2)第639章 炸了_这个网游策划果然有问题
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  性。

  总结来说就是,要建立一个极为真实的世界,甚至还要让整个世界活过来。

  NPC除了和玩家互动,也得有自己的活动,游戏内的世界是独立于玩家而存在的,它有着一套完整的运行规则。

  但这套标准,不得不说,实在太严苛了……

  不是谁都是R星或者任天堂。

  虽然很多游戏都打着开放世界的旗号,但很快玩家就发现。

  很多开放世界游戏,都是丐版的……

  既,地图很大,游戏中也加入了很多的支线、放置了多种多样的收集要素和养成要素。

  但也仅限于此了。

  地图大,但内容重复度过高,玩家玩游戏来来去去就那么几个玩法。

  地图中元素的重复度较高,基本没什么新鲜的东西。

  所谓的大地图,也仅仅只是大地图而已。

  拥有庞大的骨架,却没有足够的内容去填补,无法给玩家好的游戏体验。

  ‘开放世界’这个概念闹得沸沸扬扬。

  但除了一开始因为新鲜,玩家觉得还算有趣。

  其他时候,玩家们都不曾真正遇到一款让他们满意的‘开放世界’游戏。

  直到。

  林木工作室横空出世。

  这时候。

  玩家们才知道。

  大哥,原来这才是开放世界啊!

  这也是‘开放世界’这个游戏类型真正确定地位的契机之一。

  至此。

  开放世界便成为了这个世界,玩家心目中最‘牛逼’的游戏类型。

  不过。

  《塞尔达传说:荒野之息》之后。

  这个游戏类型却重新走回到了老路上,虽然类似的打着‘开发世界’旗号的游戏不少。

  但基本全都是丐版……

  大多只是地图大而已。

  就别说出一个任天堂和R星了。

  甚至B社都没出来一个。

  全是育碧的罐头式开放世界……

  玩家们每次都满怀期待而去,然后购买游戏后,失望而归。

  他们比谁都想要一款真正意义上的开放世界游戏。

  怎么说呢,你做不成《塞尔达传说》那样,你至少要像那么回事吧

  但没有。

  所以这就导致了一个很尴尬的情况。

  玩家认同‘开放世界’这种游戏类型牛逼,想要玩。

  厂商也认同‘开放世界’这种游戏类型牛逼,想要出。

  这个游戏类型非常热门,可以说是人尽皆知。

  但就是没有让玩家的满意的作品出来……

  就尬在那了。

  但是!

  就在刚刚。

  钟修却说。

  林木工作室要做一款开放世界游戏……

  最备受瞩目的游戏公司,要做一款玩家最备受瞩目的游戏类型!

  林木工作室做开放世界游戏。

  虽然钟修没有明说。

  但暗示的真的太明显了。

  玩家听到这话。

  是什么感受?

  ——卧槽!专业的来了!

  然后。

  就这样了。

  欢呼久久没有停下。

  钟修刚开始还能耐心地等候。

  但很快他就发现,他不说话,玩家就要一直欢呼

  请收藏:https://m.tsg22.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章