1)第552节 投降快,赔得也多_我能百分百预判危险
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  地图上固然没有资源,但敌人的【城池】是可以扩张,而【祂】城墙被围,就无法进行扩张,【城池】面积得不到扩展,后续建筑也就无法“具现”。

  【祂】此时首先要做的,就是消灭敌方数万基础【术兵】,而要想快速消灭,就需要高级【术兵】,可当前建筑是无法“生产”出高级【术兵】的。

  【虚叟】也可以生产出,更多的基础【术兵】,进行消耗战,但【祂】清楚这没有意义,终究也是会拖缓“发展”的速度。

  “没料想有一天,我会败在数万基础【术兵】上,只是如此早就赢得【国战】,你能得到多少【伟力值】?”

  【虚叟】轻笑,【国战】是赢家通吃的战争,在战争中消灭敌方【术兵】,摧毁敌方建筑,就能收获具现、加速【术兵、建筑】所消耗的【伟力值】。

  但真正的收获却是战后赔偿,败方需要赔偿胜方,在此场【国战】中消耗的所有【伟力值】,如此就意味着,【祂】最多赔数万【术兵】具现、加速的【伟力值】。

  至于敌方【城池】内的建筑,具现、加速所消耗的【伟力值】,【虚叟】断定也不会太多。

  因为能够安全抵达【祂】城池的基础【术兵】,固然只有数万,但死在地图上的基础【术兵】只会多不会少。

  这就意味着,敌方主要是在制造基础【术兵】,并没有过多的升级城池建筑。

  当【虚叟】在城池内“主城”上方,具现出一面“白旗”时,“地图”豁然开朗,【祂】顿时呆若木鸡。

  一眼望去,除了地图陷井无法站立外,其它空白处,全都是基础【术兵】,【虚叟】实在忍不住,咆哮道,“不为人子啊”。

  赵君宗确实没有升级城池建筑,他只具现基础【术兵】,因为他也知道【国战】的“奖励”机制,只要他在战争中消耗的越多,胜利后,就能获得全额赔偿。

  对方投降的早,【伟力值】必然充沛,若是不愿全额赔偿,反而趁他虚弱,反杀过来怎么办?若真如此操作,【国战】规则会反杀“战败”者。

  赵君宗也不担心【国战】规则有漏洞,他确实是【伟力值】即将耗尽,而【百预危】预判的是当前,未来的危险是无法预知的。

  但他相信【百预危】在预判到危险时,必然是有办法挽救他的,否则,就会制止他将【伟力值】耗尽。

  这不是预判到未来的危险,而是做为应对“危险”的储备手段。

  “29万亿?”

  不计其数的基础【术兵】崩散时,会显现出制造其所消耗的【伟力】数值,这些数值会随着【伟力】不断凝聚而“相加”,最终显示出“总值”。

  看到浮空的数值,已是恢复为俊郎青年的【虚叟】,整张脸都绿了,【祂】修炼无数年,打了十数万场的【国战】,最巅峰时也

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