3)第174章 命运之轮活动_综网:从山海经杀到上古
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  出一张卡牌,三把光芒凝聚的光剑从天而降,将恶魔钉死在地面之上。

  等其将用圣光大剑将恶魔手起刀落劈死。

  另一边的斩龙剑士越过恶魔帝王,逼近恶魔召唤者的身边,将手中的斩龙剑高高举起,在恶魔召唤者的无能狂怒之下,将他坐下的巨龙一同劈成两半,然后一剑将其砍死。

  穆易差点以为自己点错了视频,退出去仔细的看了一下,发现还真是命运之轮活动的战斗。

  仔细研究了一下,穆易才知道,虽然每个人所能持有的卡牌是无上限的,但是当进入所谓的对决之后,每个人所能使用的卡牌上限为40张。

  所以卡组是重中之重,凡俗组都已经将卡组和自身能力结合玩出了百花齐放,尚未完全开始的超凡组自是不必多说。

  穆易眼角抽搐地将几个热度比较高的视频研究了一下,发现这玩意讲究还挺多的。

  基本上卡牌星级×2就是生物等级,存在怪兽卡、魔法卡、陷阱卡,配合自身能力,结合起来能够发挥超越想象的效果。

  这些怪兽卡,完全可以看作是一只活的生物,具备着相当程度的智慧,在具备着现实战斗力的同时,也存在着一些诡异的特性。

  就好像不同种族、不同特性之间还存着克制效果。

  就好像是恶魔帝王被光属性力量克制,力量强大的巨龙们被斩龙剑士所克制。

  本来光暗应该是相互克制,就看谁的力量更强,然而在源世界之中,光就是克制暗属性。

  星级相同的怪兽,就会因为克制关系输掉战斗,这也就要求所有人收集尽可能全面的卡牌,组成不同的卡组,有针对性的进行战斗。

  而这个活动是团队性质的,输掉战斗不会直接被淘汰,而是会扣除相应的积分,只有积分完全清零,才会被直接踢出活动。

  如果是团队战斗的话,就会像是之前的小型副本那种组队进行决斗,每个人能够使用的卡牌依旧是40张,还考验团队之间的配合,以及不同卡组之间的计算。

  穆易倒是觉得这种活动很有意思,而且奖励实在是太诱人了,由不得他不去努力。

  不过这个游戏貌似有点太烧脑了,卡牌之间的规则实在是太复杂了,研究了好一会之后,穆易直接放弃。

  这种事情还是交给聪明的银月公主去思考吧,他老老实实扮演一个护卫的角色就可以了。

  正当穆易思考的时候,一条信息刷新在了他的视网膜之上。

  “你的好友邀请你参加命运之轮活动,是否参加!”

  “是!”

  传送结束之后,穆易发现他们来到了一个犹如罗马吗斗兽场一样的敌方,散发着一股中古世纪冒险大厅一般的模样。

  莉莉安娜几人给穆易打了一个招呼,然后轻车熟路的带着穆易朝着一个木制的吧台走了过去。

  周围似乎是正在休息和等待

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