是换个东家嘛。
至于说自己的族人怎么办?
那只能说抱歉了,毕竟现在情况特殊,此一时彼一时嘛~
。。。
就在中部战区陷入混乱的节骨眼上。
人族的舰队没有丝毫的犹豫,就像发令枪响后狂奔而出的运动员一般。
整个舰队都按照赵封之前所下达的指令,迅速的动了起来。
早已预热完毕的舰队引擎,骤然喷出淡蓝色的光焰。
随着光焰的喷出,整支舰队缓缓的旋转了起来。
是的,旋转。
舰队并没有径直向前,又或者直接朝着某个方向进发,而是在原地运行起了【锋矢阵】。
只见8万艘战舰,排列的如同钻头一般,按照事先设置好的阵法参数,缓缓旋转了起来。
伴随着阵法的启动,【锋矢阵】内的战舰也在按照既定程序,进行有规律地开火射击。
眨眼间,那密密麻麻的动能弹便径直凿向混沌军团的阵列。
仅仅只是一轮齐射,阵法锋矢所指之处,混沌生物便尽皆化为血雨。
“阵眼”所指向的空域,更是被清理出了数十万公里的柱形通道。
而这,不过是一切的开始。
随着阵法的运行,“钻头”旋转的速度逐渐加快。
这就产生了一连串的连锁反应。
当阵法速度变快之后,阵法内作为节点的各艘战舰,其变换位置的频率也在同步加快。
当一艘战舰处于“钻头”上方时,战舰的顶部炮塔便获得了射击的窗口。
而当战舰随着阵法,运行到了“钻头”的侧翼时,侧面的炮塔便获得了射击窗口。
阵法内各艘战舰的运动,让舰身上所有的炮口都能发挥出作用。
并且,各门火炮因为不断的循环使用,基本上也就杜绝了火炮过热过载的烦恼。
绕一圈的功夫,炮管上的热量就基本全都被带走了,同时战舰上各个位置的火炮也都能发射一轮。
如此一来,战舰的各处炮位也无需进行额外的弹药配给,又或者进行舰身的调整,只要按照阵法的运行规律走下去,就能发挥出应有的火力。
以前像是人族的【征服者】因为是单侧火力战舰的原因,持续的射击后,需要调转舰身更换另一侧的炮位。
之前那种既浪费时间,又降低效率的操作,直接被现在【锋矢阵】所带来的效果抵消。
当阵法运转的速度越来越快时。
舰队所组成的钻头,也由一开始每秒十圈,缓缓的变成了每秒百圈,千圈。
射击的频率,也在逐渐加快的阵法下飞速提升。
区区2倍的属性加成,很快便不足以支撑那高速轮回的炮击。
对此赵封并没有感到意外,只见他意念一动【领袖】能力全开,各项攻击属性加成也开始逐渐翻倍。
3倍、10倍、30倍、60倍!
万艘以上规模的舰队,以赵封的【领袖】加成效果最高只能保留2%。
当叠
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