3)80 伸手不见五指_(直播)绑架全人类
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  军所有英雄全部冲了出来。

  隔个大半个屏幕,信野游戏最强大的控场毛利元就超远距离释放大招。

  t圣光弹,全屏幕眩晕。

  树林里,北条早云,立花千代戒指闪烁,跳进战场。

  t火龙,环形法伤。

  d补晕!

  4电!

  小半个屏幕外,吴清晨控制着杂贺开启w狙击状态,偷放冷枪。

  吴清晨三杀!

  三杀的提示之后,一连串助攻讯息成排刷新,联合军发了一笔小财,织田军三名英雄毙命,团灭。

  ————————

  集训室,热烈的掌声再次响起。

  “好!”“好!”“精彩!”“完美!”“牛逼!”

  短短几秒的激烈战斗,是三天紧张集训凝聚出来的心血结晶。

  五名联合军英雄,对上三名织田军角色,想赢很轻松,想团灭对方很轻松,想自身无人阵亡也很轻松。

  可是,要让已经连死了4次,等级最低,经济最差,攻击力垫底,同时还是纯物理输出,不满6级无任何爆发力的吴清晨,得到一个三杀,就一点都不轻松了。

  尤其是,为了不让吴清晨觉得奇怪,这个送出来的三杀成就,肯定还不能是对面某位英雄只剩最后一丝血皮时,大家故意不去攻击,留给杂贺补枪,而是要让吴清晨控制着杂贺攻击对方时,“恰好”抢到人头。

  这就意味着,织田军每一位参战英雄的血量、防御、移动速度;以及联合军每一位参战英雄的法术伤害、物理伤害、攻击频率,技能特效,都需要由集训室中的这个团队反复研究,精确计算,并一再演练之后,才能安排好众多英雄移动方式和攻击顺序,给吴清晨制造出一个“巧合”的三杀。

  一场本身就足够激烈,时间还不足5秒,细节又要求严格,时机也要求苛刻的战斗——或者说表演,就算对9位顶尖的职业玩家来说,也极其困难——

  整整集训了三天,战斗执行组的整体成功率始终徘徊在60%和70%之间。

  还好,苍天不负苦心人,此刻真正实战的时候,职业玩家们超水平发挥,总算达成目的,圆满成功。

  “大家干得好!”

  负责主持的学者也相当兴奋,“接下来的步骤继续努力,争取3号备用方案的零启动!”

  “你杀了我们吧!”“这是运气好不好!”

  “怎么可能每次都这么顺利……”“绝对不可能一次都不启动!”

  战术执行台哀鸿遍野,职业玩家们连连抗议。

  3号备用方案是什么呢?

  通过吴清晨很难反感,更绝不会抗拒的游戏方式,提高乐趣,恢复信心,加强快感,增强体验效果,让吴清晨舒缓情绪;

  并“寓教于乐”,润物细无声地指出错误,灌输观点,引导反思,从而让吴清晨对自己二十几年形成的人生观、价值观、世界观,一步一步地作出某些必要的细微调

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